Organigramme
FONCTION Gérant
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Au plan collectif: il s’assure de la transmission d’un même niveau d’information, de l’équité au sein de l’équipe, la cohésion et la réalisation des objectifs.
-
Au plan individuel : Il prend en charge les nouveaux entretiens ou séquences relatifs à l’opérationnel : fixer des objectifs, déléguer, contrôler, débriefer (réunion) et coacher, remotiver, négocier, recadrer, dire non et féliciter. Il prend également en charge les temps consacrés à la carrière et la montée en compétences du joueur/équipe.
ANONYME-6
Adhérent
Manageur
FONCTION Les Streamers
ANONYME-3
Adhérent
Streamers
ANONYME-5
Adhérent
Streamers
FONCTION Co-Gérant/Tacticiens
- Les stratégies et les rôles occupent une place très importante dans le système de combat de Rainbow 6 siège. L'œuvre qui en découle doit ètre privilégie durant la partie pour atteindre les objectifs.En diminuant les contraintes sur l'hésitation du placement et de la sélections des personnages ,les stratèges augmentent les chances de victoires.
- Ils assistent le Gérant .
ANONYME-11
Adhérent
Co-Leader
ANONYME-3
Adhérent
Co-Leader
ANONYME-5
Adhérent
Co-Leader
Joueur RMM Joueur : MatchMaking

ANONYME-22
Adhérent
Joueur DIAMANT
ANONYME-6
Adhérent
Joueur DIAMANT
ANONYME-11
Adhérent
Joueur PLATINE 2+
ANONYME-3
Adhérent
Joueur PLATINE 2+
ANONYME-5
Adhérent
Joueur PLATINE 2+
ANONYME-9
Adhérent
Joueur PLATINE 2+
ANONYME-10
Adhérent
Joueur OR 2+
ANONYME-14
Adhérent
Joueur OR 2+
COMPETITION ESL ESL GO4/ESL EQUIPE ROUGE

ANONYME-11
Adhérent
Joueur GO4 OFFICIEL
ANONYME-22
Adhérent
Joueur GO4 OFFICIEL
ANONYME-3
Adhérent
Joueur GO4 OFFICIEL
ANONYME-5
Adhérent
Joueur GO4 OFFICIEL
ANONYME-6
Adhérent
Joueur GO4 OFFICIEL
COMPETITION ESL ESL GO4/ESL EQUIPE ORANGE
ANONYME-10
Adhérent
Joueur GO4 OFFICIEL
Nouveaux/Recrut Nouveaux/Recruts

